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C++Builder 程序员博客

RT,程序目录可选,PATH如何填写,谢谢啦!!没有看懂你的意思

不想要固定的目录,能否指定到程序安装目录?如上图用ExtractFilePath(Application->ExeName)获取EXE所在目录!!或者程序运行时,取当前路径即可好的,谢谢,我试试,呵呵

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  • 目前我实现了一个MDI程序,我想通过双击方式,然后用我自己的MDI程序打开这个文件。目前文件类型已经和我的MDI程序关联起来了。因为这个MDI程序只允许一个进程实例。所以在没有启动的时候可以通过双击文件,在MDI show的时候获得传入文件的参数(文件名),然后将这个文件显示到子窗体中。
      未实现点: 但是我想在任意时刻双击自定义文件的时候,MDI都能接受到这个消息并将获得这个文件名。从而在子窗体中显示出这个文件的内容。这个应该怎么做呢?在你的应用程序中,判断ParamCount>1,说明有参数代入,ParamStr(1)就是双击的那个文件名。那就是要在程序中用一个循环来不断检测这个参数值?不需要。
    关键的问题在于,你是如何“这个MDI程序只允许一个进程实例”,在这里做文章就行了。是不是可以这样,你双击文件的时候其实都是要启动你的应用程序检测的,如果有实例已经运行的时候可以给你已有的实例发个消息,然后,你的应用处理这个消息就可以了吧

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  • 各位哥哥姐姐,

      小弟初学C++ Builder,用TMediaPlayer制作了一个多媒体播放器。

      驱动类型为:
      this->MediaPlayerITS->DeviceType = dtAutoSelect;
      当播放avi格式的视频时,通过try…catch,捕获:“系统中未装入驱动程序”错误;

      驱动类型改为:dtAVIVideo时,播放同一avi视频,则不报错,也没有任何反应。

      但是直接点击该avi视频时,可以正常播放。。。

      希望各位大哥大姐帮帮忙,小弟在线等……….自己顶…….继续等大牛……..如果播放不了 请检查你的avi文件是不是真正的avi文件
    很可能是其他格式的文件直接更后缀名的试试在你机器上装好支持AVI影片的播放器插件就可以的。应该是这个avi文件内容有问题, 可能为不是标准的avi文件多谢各位,结帖散分…….

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  • 目前我实现了一个MDI程序,我想通过双击方式,然后用我自己的MDI程序打开这个文件。目前文件类型已经和我的MDI程序关联起来了。因为这个MDI程序只允许一个进程实例。所以在没有启动的时候可以通过双击文件,在MDI show的时候获得传入文件的参数(文件名),然后将这个文件显示到子窗体中。
      未实现点: 但是我想在任意时刻双击自定义文件的时候,MDI都能接受到这个消息并将获得这个文件名。从而在子窗体中显示出这个文件的内容。这个应该怎么做呢?在你的应用程序中,判断ParamCount>1,说明有参数代入,ParamStr(1)就是双击的那个文件名。那就是要在程序中用一个循环来不断检测这个参数值?不需要。
    关键的问题在于,你是如何“这个MDI程序只允许一个进程实例”,在这里做文章就行了。是不是可以这样,你双击文件的时候其实都是要启动你的应用程序检测的,如果有实例已经运行的时候可以给你已有的实例发个消息,然后,你的应用处理这个消息就可以了吧

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  • 各位哥哥姐姐,

      小弟初学C++ Builder,用TMediaPlayer制作了一个多媒体播放器。

      驱动类型为:
      this->MediaPlayerITS->DeviceType = dtAutoSelect;
      当播放avi格式的视频时,通过try…catch,捕获:“系统中未装入驱动程序”错误;

      驱动类型改为:dtAVIVideo时,播放同一avi视频,则不报错,也没有任何反应。

      但是直接点击该avi视频时,可以正常播放。。。

      希望各位大哥大姐帮帮忙,小弟在线等……….自己顶…….继续等大牛……..如果播放不了 请检查你的avi文件是不是真正的avi文件
    很可能是其他格式的文件直接更后缀名的试试在你机器上装好支持AVI影片的播放器插件就可以的。应该是这个avi文件内容有问题, 可能为不是标准的avi文件多谢各位,结帖散分…….

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      未实现点: 但是我想在任意时刻双击自定义文件的时候,MDI都能接受到这个消息并将获得这个文件名。从而在子窗体中显示出这个文件的内容。这个应该怎么做呢?在你的应用程序中,判断ParamCount>1,说明有参数代入,ParamStr(1)就是双击的那个文件名。那就是要在程序中用一个循环来不断检测这个参数值?不需要。
    关键的问题在于,你是如何“这个MDI程序只允许一个进程实例”,在这里做文章就行了。是不是可以这样,你双击文件的时候其实都是要启动你的应用程序检测的,如果有实例已经运行的时候可以给你已有的实例发个消息,然后,你的应用处理这个消息就可以了吧

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  • 各位哥哥姐姐,

      小弟初学C++ Builder,用TMediaPlayer制作了一个多媒体播放器。

      驱动类型为:
      this->MediaPlayerITS->DeviceType = dtAutoSelect;
      当播放avi格式的视频时,通过try…catch,捕获:“系统中未装入驱动程序”错误;

      驱动类型改为:dtAVIVideo时,播放同一avi视频,则不报错,也没有任何反应。

      但是直接点击该avi视频时,可以正常播放。。。

      希望各位大哥大姐帮帮忙,小弟在线等……….自己顶…….没有做过这个帮你顶继续等大牛……..如果播放不了 请检查你的avi文件是不是真正的avi文件
    很可能是其他格式的文件直接更后缀名的试试在你机器上装好支持AVI影片的播放器插件就可以的。应该是这个avi文件内容有问题, 可能为不是标准的avi文件多谢各位,结帖散分…….

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  • 目前我实现了一个MDI程序,我想通过双击方式,然后用我自己的MDI程序打开这个文件。目前文件类型已经和我的MDI程序关联起来了。因为这个MDI程序只允许一个进程实例。所以在没有启动的时候可以通过双击文件,在MDI show的时候获得传入文件的参数(文件名),然后将这个文件显示到子窗体中。
      未实现点: 但是我想在任意时刻双击自定义文件的时候,MDI都能接受到这个消息并将获得这个文件名。从而在子窗体中显示出这个文件的内容。这个应该怎么做呢?在你的应用程序中,判断ParamCount>1,说明有参数代入,ParamStr(1)就是双击的那个文件名。那就是要在程序中用一个循环来不断检测这个参数值?不需要。
    关键的问题在于,你是如何“这个MDI程序只允许一个进程实例”,在这里做文章就行了。是不是可以这样,你双击文件的时候其实都是要启动你的应用程序检测的,如果有实例已经运行的时候可以给你已有的实例发个消息,然后,你的应用处理这个消息就可以了吧

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  • 各位哥哥姐姐,

      小弟初学C++ Builder,用TMediaPlayer制作了一个多媒体播放器。

      驱动类型为:
      this->MediaPlayerITS->DeviceType = dtAutoSelect;
      当播放avi格式的视频时,通过try…catch,捕获:“系统中未装入驱动程序”错误;

      驱动类型改为:dtAVIVideo时,播放同一avi视频,则不报错,也没有任何反应。

      但是直接点击该avi视频时,可以正常播放。。。

      希望各位大哥大姐帮帮忙,小弟在线等……….自己顶…….没有做过这个帮你顶继续等大牛……..如果播放不了 请检查你的avi文件是不是真正的avi文件
    很可能是其他格式的文件直接更后缀名的试试在你机器上装好支持AVI影片的播放器插件就可以的。应该是这个avi文件内容有问题, 可能为不是标准的avi文件多谢各位,结帖散分…….

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  • 菜鸟求助!我需要读取文本文件中的数据,要求读完图头后把各列曲线名和曲线数据对应读取出来(曲线名和曲线数据分别放在两个数组里),从#DEP这行开始读取,尝试了一下午没成功,请各位帮下忙,感谢大家了!
    不成功 是那里出错?
    贴出来看看看不到图。图呢??

    一下是我同学在VC++中帮我写的程序,我想直接把它移植到BCB6中:(tt3中是原数据,tt4保存结果)
    [code=C/C++][/code]
    #include "stdio.h"
    #include "iostream.h"
    #include "fstream.h"
    #include "stdlib.h"
    #include "math.h"
    void main()

      ifstream ifile;
      ofstream ofiles;
      ofstream ofilen;
      ofstream ofilex;
      int s=1,nzxs=1;
      double start[50],stop[50];
      /*double nzhd[500],nzed[500];*/
      double yxhd[500],yxed[500];
      double xc[1000];
      int b[50],c[50];
      int p[100],q[100];
      int t[500];
      double a[5201][5];
      int i,j,m,n,d,e,f,z;
      double u,v,w;
      i=j=0;
      ifile.open("E:\tt3.txt",ios::in|ios::nocreate);
      if(!ifile)
      { 
    cout<<"不能打开源文件"<<endl;
    exit(1);
      }

      while(ifile.good())
      { 
    for(j=0;j<5;j++)
    { ifile>>a[i][j]; }
      i++;
      }
      if(ifile.eof())
    cout<<"End of file reached.
    ";
      /*for(j=0;j<5;j++) printf("%4.3f
    ",a[0][j]);*/
      
      ofiles.open("E:\tt4.txt",ios::out|ios::nocreate);
      
      i=m=0;
      do 
      { if(a[i][1]<=89.0000&&a[i][2]>=59.5000) 
      {start[m]=a[i][0];b[m]=i;
      do{ i++; }while (a[i][1]<=89.0000&&a[i][2]>=59.5000 );
      stop[m]=a[i-1][0];
      c[m]=i-1;
    cout<<"砂岩层"<<s<<"起始深度:"<<start[m]<<endl;
    cout<<"砂岩层"<<s<<"终止深度:"<<stop[m]<<endl;
      ofiles<<" "<<s<<" "<<start[m]<<" "<<stop[m]<<" "<<"砂岩层"<<endl;
    m++;s++;i++;
      }
      else i++;
      }while (i<=5201); 
      ofiles.close();
      ifile.close();
    }
    这个应该不需要移植的吧,应该直接就可以编译的,都用的是c++的基本库

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